основных практик экстремального программирования,

которые могут помочь команде найти входы и выходы в разработке программного обеспечения и создавать легко изменяемый код. В отличие от scrum-практик, многие ХР-практики имеют особенности и направлены на решение самых распространенных проблем, провоцирующих создание плохого кода. В этих практиках все настолько тесно связано с программированием, что многие люди ошибочно считают: XP – это только для высококвалифицированных специалистов.

В этой главе мы поговорим о 10 основных практиках XP. Эти 10 практик разделены на четыре категории – программирование, интеграция, планирование и команда, – чтобы их легче было понять и удержать вас от заблуждения, будто методика XP пригодна только для суперразработчиков.

<< | >>
Источник: Эндрю Стеллман, Дженнифер Грин. Постигая Agile. Ценности, принципы, методологии. 2015

Еще по теме основных практик экстремального программирования,:

  1. Экстремальное инвестирование
  2. Подходы к применению существенности на практике, основные этапы
  3. 3.1. Основные проблемы теории и практики экспертных оценок
  4. 17.9. Формирование цен в практике международной торговли на товары, материалы, основные средства
  5. Математическое программирование
  6. Снейдер Йон. Эффективное программирование TCP/IP, 2009
  7. Принципы логистики (Основные принципы эффективного использования логистики в коммерческой практики предприятия )
  8. Линейное программирование
  9. Программирование симулятора
  10. 4.2. Программирование
  11. Государственное экономическое программирование
  12. Государственное экономическое прогнозирование, планирование, программирование
  13. 7.2. Оптимизация производства продукции в ассортименте методами математического программирования
  14. Воздействие первое: вербальное программирование
  15. 16.2. Этапы решения проблемы линейного программирования
  16. Н. А. Литвиненко. Технология программирования на С++. Win32 API-приложения, 2010
  17. Приемы нейролингвистического программирования в рекламе
  18. Программирование
  19. 1.3.2. Целочисленное программирование
  20. 16.1. Предположения, лежащие в основе модели линейного программирования